1. Anasayfa
  2. Teknoloji

Oyunlaştırma, Flörtleşmeyi Nasıl Değiştiriyor?

Oyunlaştırma, Flörtleşmeyi Nasıl Değiştiriyor?
Oyunlaştırma, Flörtleşmeyi Nasıl Değiştiriyor?
0

Araştırmalar , flört uygulaması kullanıcılarının yarısının , çevrimiçi flört tarafından tetiklenen depresif belirtiler bildirdiğini gösteriyor. Aynı zamanda, insanların büyük çoğunluğu çevrimiçi buluşmayı kullandı. Sonuç olarak, milyonlarca insan gereksiz psikolojik stres yaşıyor.

Çevrimiçi flört son on yılda değişti, ancak çoğu insan hala onu her zaman kullandıkları şekilde kullanıyor. Bir flört uygulamasında seçeneklerini kontrol ediyorlar, çekici buldukları insanlarla çıkıyorlar ve sonra kimya orada olmadığında – bir sonraki seçeneğe geçiyorlar ve neden hiç sonuçlanmadığını merak ediyorlar.

Neyse ki bu, teknolojinin ve özellikle oyunlaştırmanın çözebileceği bir sorun.

Ya oyunlaştırma ile çevrimiçi flört ile evlenebilseydik?

Flörtleşme, birisini profil resmine göre kaydırmanın bu monoton görevine dönüşen şeylerden biridir. İnternette aşkı bulma süreci, bu nedenle, genellikle kertenkele beynimiz tarafından yapılan bir dizi hızlı karardan biraz daha fazlası olur.  

Oyunlaştırmanın devreye girdiği yer burasıdır. Çevrimiçi buluşmaya oyun mekaniği ekleyerek, bu deneyimi değiştirebilir ve daha ilginç hale getirebiliriz. Ve oyun şu anda çok popüler olduğu için, insanlar bu fikre zaten çok alıştı.

Araştırmalar , oyunlaştırmanın motivasyonunuzu ve katılımınızı artırabileceğini gösteriyor. Aslında, bir araştırma, katılımcıların %88’inin oyunlaştırmanın onları işte daha mutlu ettiğini söylediğini gösterdi. Sonuçta oyunlar eğlence demektir.

Bu yaklaşımı benimseyen bir proje , tüm geçmişler, cinsiyetler, cinsellikler ve görünümler için güvenli bir alan anlamına gelen açık fikirli insanlar için kapsamlı bir flört uygulaması olan XOXO olarak adlandırılıyor . Kimliklerin insanları yargılamak için bir etiket olarak kullanılmadığı, başkalarını tanıma deneyiminin oyunlaştırıldığı bir mekan.

Bir işe alım testi, avatarlar (veya “Totemler”), Totem tabanlı grup sohbetleri, görevler, XP, rozetler ve daha fazlası gibi şeylerle “çıkma yorgunluğu” sorununu çözüyorlar.

Bu kelimelerin birçoğunu Facebook (şimdi Meta) beğenileri tarafından kullanılan oyunlaştırma oyun kitabından tanıyacaksınız. Facebook’un oyunlaştırma oyun kitabıyla her gün geri gelmemizi nasıl sağladığını hepimiz biliyoruz. İnsan zihni doğal olarak yeniliği arar, bu yüzden her gün meşgul olacağımız yeni bir şey olduğunda – öylece kalmamak zor.

Onboarding testiyle XOXO, Tinder ve Bumble’ın benzerlerinden farklılaşıyor. “Türünüzü” (diğer bir deyişle, olduğunuz kişi türünü) belirlemede sizi aktif bir rol üstlenmeye zorlayarak – etkinlikler, ilgi alanları, ve sadece bir resim yerine takımlar.   

Kendi oyunlaştırılmış uygulamanızı nasıl yapabilirsiniz?

Kendi oyunlaştırılmış uygulamanızı oluşturmak ister misiniz? Yararları açıktır, ancak başlamak çok zor görünebilir.

Neyse ki, çok kolay başlamanın yolları var. Gametize gibi araçlar , yalnızca birkaç dakika içinde oyunlaştırılmış bir uygulama oluşturmanıza olanak tanır ve kullanıcılar oyunlaştırılmış uygulamalar yapmak için Glide gibi kodsuz uygulamaları bile kullandılar . Uygulamada, gamified uygulamalar oluşturan büyük ölçüde kadar birçok kodsuz uygulamalar oluşturulabilir değişkenlerdir noktaları ve ödüller, parça tutmak gibi özelliklere aşağı gelir Balonu için WebFlow .

Oyunlaştırma, odağı sondan yolculuğa nasıl kaydırır?

Geleneksel flört uygulamaları, ister bir ilişki ister bir ilişki olsun, yalnızca “oyunun sonunu” arayan kullanıcılar tarafından rahatsız edilir. Ancak birini gerçekten anlamak için, birçok konuşma boyunca onu tanımanız gerekir ve flört uygulamaları genellikle sizi A noktasından B noktasına mümkün olduğunca çabuk ulaştırmak üzerine kuruludur.

Peki ya insanları sadece hızlı flörtler için bir araya getirmek yerine, kullanıcıları gerçekten ilişki kurmaya teşvik eden bir uygulama oluşturabilseydik? Ya insanları sadece yeni insanlarla tanışmaya değil, aynı zamanda kendilerini bu ilişkilere yatırım yapmaya teşvik eden bir uygulama geliştirebilseydik?

Oyunlaştırmanın arkasındaki amaç budur. Odaklanmayı nihai hedeften yolculuğa çıkarır, ki bu da flörtleşmenin nihayetinde ilgili olduğu şeydir. Bu, birini tanımak için zaman ayırmakla ilgilidir ve sadece sonuçta değil, yol boyunca anlam bulmakla ilgilidir.

Flört, oyunlaştırma ve metaverse

Metaverse fikri, “Ready Player One” gibi filmler ve “Snow Crash” gibi kitaplarla, sanal bir dünyada yaşama fikrini keşfetmemiz için bize ilham veren uzun yıllardır ortalıkta dolaşmaktadır. 

Doğal olarak, flört sonunda meta veriye de sıçrayacaktır. Yeni insanlarla tanışmanın ve bu ilişkilere yatırım yapmanın sosyal yönü, şu anda çevrimiçi flört ile kabul ettiğimiz diğer modern zaman özellikleri kadar çekici olacak. 

Bu dijital ilişkilere sahip avatarlarımıza o kadar alışacağız ki, televizyonu açıp “Stranger Things” veya “The OA” gibi dizilerden en sevdiğimiz karakterlerle sohbet edemediğimizde biraz garip hissedeceğiz. Ve sanal gerçeklik (VR) teknolojisinin her yıl daha iyi hale gelmesiyle, bunun gerçeğe dönüşmesini beklemek için fazla uzun süremiz kalmayabilir.

Oyunlaştırma hakkında Ercan Altug YILMAZ Hocanın eserlerini takip etmenizi tavsiye ederim.

Hasan YILDIZ, Girişimci. Doktora Öğrencisi. Yazmayan YAZILIMCI. Veri Şeysi. Eğitmen...

Yazarın Profili
İlginizi Çekebilir

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir