1. Anasayfa
  2. Oyun Dünyası

Oyun Tasarımcısı Olarak 3D Modellemeyi Anlamak

Oyun Tasarımcısı Olarak 3D Modellemeyi Anlamak
3D Modellemeyi Anlamak
0

3D Modellemeyi Anlamak – Video oyunları artık ağırlıklı olarak 3D, hatta birçok 2D oyun aslında 3D grafikler üzerinde çalışıyor. 2D grafik kullanan büyük stüdyolardan hala çok popüler oyunlar olsa da, bir oyun tasarımcısı endüstride bir bütün olarak başarılı olmak için genellikle 3D modellemeyi bilmek isteyecektir.

Bununla birlikte, belirli bir oyun için 3D modelleme, sanat projeleri için 3D modellemeden veya diğer insanların kullanacağı varlıklar oluşturmak için 3D modellemeden özünde biraz farklı olacaktır. 3D modellemeyi öğrenirken, bu becerileri gelecekte ne için kullanacağınızı bilmeniz gerekir. Bir oyun tasarımcısı olduğunuzda, 3D modellemeniz biraz benzersiz olacaktır.

3D Modellemeyi Anlamak

Bir oyun tasarımcısı olarak 3D modelleme hakkında bilmeniz gereken her şey burada.

3D Modelleme Oyun Tasarımcıları için Nasıl Eşsizdir?

Oyun tasarımcıları için 3D modellemenin belirtilen benzersizliği her zaman aşikar değildir. Sonuçta, oyun tasarımcıları da herkes gibi bir sanat eserini 3D olarak modelliyorlar, değil mi? Oyun tasarımı hakkında konuşurken onu bu kadar benzersiz yapan nedir? 3D modellemeyi oyun tasarımcıları için bu kadar benzersiz kılan birçok şey var ve bu ikisi en öne çıkanlar.

Gerekli Açılar

Muhtemelen oyun tasarımcılarının 3D modelleme yaparken hatırlamaları gereken en önemli şeylerden biri, görüntülerinin izleneceği açıların özellikleridir. Oyuncunun yalnızca önden yaklaşacağı büyük kayaları modelliyorsanız, tamamen yuvarlak bir kayayı modellemek zaman kaybıdır – taşın yalnızca ön yarısını modelleyeceksiniz. Ancak, kaya tutulan bir eşyaysa, oyuncu onu birçok açıdan göreceği için tam kayayı modellemeniz gerekir.

Bu, birçok 3D modelleme alanında doğru olan bir şeydir, ancak bir video oyununda özel olarak düşünülmesi gerekebilir. Elbette, oyuncunun bir nesneye yalnızca belirli bir açıdan yaklaşmasını isteyebilirsiniz, ancak birkaç oyuncu farklı açılardan yaklaşırsa ne olur? İyi bir oyun tasarımcısı ya istenmeyen açılardan yaklaşmayı zorlaştıracak ya da tüm yaklaşma açılarını kapsayacak şekilde öğeleri yeniden tasarlayacaktır.

Bir Temanın Bakımı

Bir oyunun görsel teması, bir oyunu yapan veya bozan şeylerden biri olacaktır. Örneğin, 3D modelli video oyunları The Legend of Zelda: Breath of the Wild ve The Elder Scrolls V: Skyrim, her ikisi de kendilerine bir fantezi açısı olan açık dünya oyunlarıdır. Ancak, bir bakışta kimse birini diğeriyle karıştıramaz; Skyrim, sessiz renkler ve insan veya hayvan düşmanlarıyla daha gerçekçi bir yaklaşım hedeflerken, Breath of the Wild, parlak renkler ve kasıtlı olarak insan olmayan düşmanlarla daha karikatürize bir tasarım kullanır.

Video oyunları için 3D modelleme öğrenirken, kendi kişisel sanatsal çabalarınız için öğreniyormuşsunuz gibi, belirli bir tarzda öğrenmeyeceksiniz. Bunun yerine, araçlarınızı çeşitli stillere nasıl genişleteceğinizi öğreneceksiniz ve bunları, sonunda bir oyun yarattığınız herhangi bir stile uyacak şekilde kullanabileceksiniz.

Oyun Geliştirme için 3D Varlık Elde Etme Yöntemleri

3D stili olan bir oyun geliştirirken, o oyun için 3D varlıklara ihtiyacınız olacak. Bu varlıkları nasıl elde edersiniz? Oyun tasarımcılarının 3B varlıkları bulmasının birçok yolu vardır. En az çabadan en çok çabaya kadar, bunlar genellikle bir oyun geliştiricisinin oyunları için ihtiyaç duyduğu 3D varlıkları elde etmesinin dört yoludur.

Mevcut 3D Varlıkları Bul

Oyun geliştiricileri için kullanılabilen birçok 3D varlık var. Çevrimiçi olarak etrafa bakarsanız, ücretsiz veya küçük bir ücret karşılığında bir dizi farklı stilde 3D varlıkları bulabilir, kendinizinkini yaratma ihtiyacınızı azaltabilir veya tamamen ortadan kaldırabilirsiniz. Başka tasarımcıların 3D varlıklarını kullanırken yapmanız gereken en önemli şey kullanım haklarına bakmaktır. Kâr amacı gütmeyen bir video oyunu yapıyorsanız, ticari kullanım için mevcut 3D varlıkları kullanmanız gerekecek ve muhtemelen oyununuzun içinde bir yerde yaratıcıya atıfta bulunmanız gerekecek. Eğer emin değilseniz, içerik oluşturucuya açıklığa kavuşturması için mesaj atın.

Bir Sanatçıyı 3D Varlıklar Yapması için Görevlendirin

Başka bir seçenek de, sizin için 3B varlıklar yapması için başka birini görevlendirmektir. Bu, genellikle internette varlıkları bulmaktan biraz daha fazla çaba veya aynı miktarda çaba olacaktır. Bu seçeneğin ana dezavantajı, çok pahalı olabilmesidir. İhtiyacınız olan 3B varlıkların sayısına ve her varlık için gereken ayrıntı düzeyine bağlı olarak, bu varlıkları başka bir sanatçıya yaptırmak son derece pahalı olabilir.

Mevcut 3D Varlıkları Değiştirin

Aradığınıza benzer ancak tam olarak doğru olmayan 3D varlıklar bulursanız, bu varlıkları değiştirebilirsiniz. Değişiklik, renk paletini, belirli şekilleri, dünyanız için çalışmayabilecek öğeleri veya oyuncularınız için kullanım fırsatlarını değiştirmenize izin verebilir. Yine, tüm varlıklar değişikliklere izin vermediğinden, orijinali değiştirebildiğinizden emin olmak için kullanım haklarını kontrol ettiğinizden emin olun.

Sıfırdan Kendi 3D Varlıklarınızı Yapın

Bu kesinlikle en emek yoğun seçenek olsa da, bazı oyun tasarımcılarının buna yönelmesinin bir nedeni var – yaratıcı kontrol. sen mak olduğunda Kendi 3B varlıklarınızı oluşturarak, renkten tam şekillere ve dünyanıza uyma biçimine kadar varlıklarla ilgili her şeyi kontrol edebilirsiniz. Bu kontrol seviyesi benzersizdir ve bu nedenle birçok oyun tasarımcısı, diğer insanların varlıklarına güvenmek yerine kendi varlıklarının çoğunu baştan sona modellemeyi tercih eder.

Oyun Tasarımcıları için 3D Modellemenin Önemli Unsurları

Peki, konu 3D modelleme olduğunda bir oyun tasarımcısının gerçekten bilmesi gerekenler nelerdir? Bir oyun tasarımcısı olarak 3B modellemeyi öğrenmek söz konusu olduğunda kalpten almak isteyeceğiniz şeylerden dördü bunlar.

Modelleme Tekniği

Modelleme tekniği elbette ilk etapta 3D modelleme dersleri almanızın sebeplerinden biridir. Think Tank Online gibi bir program, sizi modellemenin temellerinden içeriden ipuçlarına kadar götürür ve hatta ideal modelleme uzmanlığınızda size rehberlik eder. Bu nokta, endüstri standardı modelleme yazılımının nasıl kullanılacağı, modellemenin farklı unsurlarının nasıl anlaşılacağı ve nihai sonucun inanılmaz görünmesi için parçaların diğer parçaların üzerine nasıl yerleştirileceği dahil olmak üzere her türlü 3B modelleme unsurunu kapsar. Modelleme tekniği tipik olarak herhangi bir CG eğitim programının satış noktasıdır ve oyun tasarımı için 3D modellemenin önemli bir bileşenidir.

Renk teorisi

Modelleme tekniklerinizi öğrendikçe muhtemelen renk teorisini de öğrenmeye başlayacaksınız. Renk teorisi, renk tekerleğinin daha kapsamlı bir şekilde anlaşılmasıdır. Diğer şeylerin yanı sıra, tipik olarak hangi renklerin birlikte iyi göründüğünü, hangi renklerin çakıştığını, renklerin nasıl renklendirileceğini, insanların farklı renklerle ilişkilendirdiği duyguları ve bir renk paletinin nasıl oluşturulacağını içerebilir. Renk teorisi, oyununuz için belirli bir ruh hali yaratmanın çok önemli bir parçasıdır.

Stil Seçimleri

Hemen hemen her 3D modellenmiş video oyununa baktığınızda, belirli stil seçimlerini fark edeceksiniz. Super Mario Odyssey, karakterlerini yuvarlatılmış kenarlarıyla çok yumuşak bir görünüme kavuşturuyor; Final Fantasy VII yeniden çevrimi, oyun boyunca etki yaratan karakterler yaratmak için büyük boy silahlar ve benzersiz saç stilleri gibi iddialı parçalara odaklanıyor. Bu stilistik yetenekler, bir oyunu tek bir ekran görüntüsünden bile öne çıkaran, oyununuza benzersiz bir his veren ve daha eğlenceli hale getiren şeydir.

Gereksiz İşçiliği En Aza İndirmek

Son olarak, 3D modelleme yaparken yaptığınız gereksiz emek miktarını nasıl en aza indireceğinizi öğrenmek istiyorsunuz. Her varlığın sıfırdan yaratılması gerekmez; Örneğin, birkaç farklı kaya yapmaya çalışıyorsanız, sıfırdan bir kaya oluşturabilir, ardından bireysel kaya modelleri oluşturmak için bu modeli biraz değiştirebilirsiniz. Görünüşte dokulu bir duvar, aslında üzerine bir doku basılmış düz bir duvar olabilir. Buradaki fikir, fazladan iş yapmanıza gerek olmadığıdır. İşinizin sadece iyi görünmesi gerekiyor.

Sonuç Bağlamı

Oyun tasarımcıları, film, kişisel sanat projeleri veya başka nedenlerle 3D modelleme yapan insanlardan farklı olarak 3D modelleme yaparlar. Oyun tasarımı için modelleme yaparken, özellikle bir tasarım şemasına bağlı kalmak ve gereksiz çalışmalardan kaçınmak gibi dikkat etmek isteyeceğiniz birçok şey vardır.

İyi bir CG programı, bir video oyunu için en iyi sonucu verecek şekilde 3D modelleme yeteneğinizi geliştirerek bu şeyleri anlamanıza yardımcı olmalıdır. Bu şekilde, yeteneklerinizi ortaya koyma zamanı geldiğinde, yaratıcı ve güzel bir oyun yapmak için ihtiyacınız olan bilgiye sahip olursunuz.

Tebrikler,  bu yazının sonuna geldiniz! Umarım kariyerinizde size yardımcı olacak yeni bir şey öğrenmişsinizdir.

Yeni bir şey öğrendiyseniz veya bu makaleyi okumaktan zevk aldıysanız, başkalarının görebilmesi için lütfen paylaşın. O zamana kadar, bir sonraki yazıda görüşmek üzere! Ayrıca beni Twitter’da @hasanyildiz84 hesabımdan takip edebilirsiniz.

Game Talks, Oyunlar ve Metaverse hakkında yazar, çizer.

Yazarın Profili
İlginizi Çekebilir

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir